深入解析3ds Max 2010中加厚命令的调用与使用技巧
3ds Max 2010中的加厚命令(Shell Modifier)是一种常用的修改器,用于将二维对象(如线条、面片)转换为三维实体。该命令通过增加对象的厚度来创建新的几何体,同时保持原始形状的轮廓。,,使用加厚命令...
3ds Max 2010中的加厚命令(Shell Modifier)是一种常用的修改器,用于将二维对象(如线条、面片)转换为三维实体。该命令通过增加对象的厚度来创建新的几何体,同时保持原始形状的轮廓。,,使用加厚命令...